Calcul du butin

Mise à jour en cours



Le butin total disponible (contenu dans les réservoirs, les mines et les extracteurs) pour l'attaquant est plafonné de manière à ce que le défendeur ne perde pas la totalité des ressources durement épargnées.


Butin au sein des réservoirs.


Compte tenu du fait que le coût des améliorations ne cessent de croître au fur et à mesure de l’expérience Clash Of Clan, le système de calcul du butin disponible lors des batailles est obligé -afin d'être le plus équitable possible- de prendre en compte le niveau de l’Hôtel de ville (Hdv).

Par conséquent le pourcentage de butin pouvant être dérobé dans les réservoirs (R) varie en fonction du niveau de l'Hôtel de ville tel que:


HDV   5 >>> 20% des réserves
HDV   6 >>> 18% des réserves
HDV   7 >>> 16% des réserves
HDV   8 >>> 14% des réserves
HDV   5 >>> 12% des réserves
HDV 10 >>> 10% des réserves


Rmq : Les pénalités et bonus liés à l'écart de niveau de l'Hotel de ville entre l'attaquant et le défenseur ont été supprimées lors de la mise à jour de décembre 2013.


Butin contenu dans les mines & les extracteurs.


Ancien système: informations concernant le nouveau système de calcul non trouvées.

Le butin disponible au niveau des mines et des extracteurs est égal à la moitié des ressources non collectées. Il n'est limitée que par leur capacité totale.

 

 

L'elixir noir.




Bonus liés aux Ligues.



Butin global.


(%HdVn x R) + 50% x (Ressources non collectées) + Bonus Ligue





Sources:
   >>> http://clashofclans.wikia.com/wiki/Raids#Loot
   >>> http://forum.supercell.net/showthread.php/176974-Important-Changes-To-The-Loot-System
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